Wave Texture 2.7
Wave Texture (ウエーブテクスチャ) ノードは、バンド状もしくはリング状のノイズディストーションを生成するプロシージャルテクスチャです。

Input
● Vector
テクスチャをサンプリングするテクスチャ座標を設定します。
このソケットに何も接続されていない場合の初期値は、Texture Coordinate ノードの Generated となります。
● Scale
全体のテクスチャスケール (-1000.0 - 1000.0) を設定します。
Wave Type:Bands, Wave Profile:Sine, Distortion:0.0, Detail:2.0, Detail Scale:1.0
● Distortion
波の歪み量 (-1000.0 - 1000.0) を設定します。
Wave Type:Bands, Wave Profile:Sine, Scale:5.0, Detail:2.0, Detail Scale:1.0
● Detail
歪みノイズの詳細量 (0.0 - 16.0) を設定します。
Wave Type:Bands, Wave Profile:Sine, Scale:5.0, Distortion:50.0, Detail Scale:1.0
● Detail Scale
歪みノイズのスケール (-1000.0 - 1000.0) を設定します
Wave Type:Bands, Wave Profile:Sine, Scale:5.0, Distortion:50.0, Detail:2.0
Setting
Wave Type
波のタイプを Bands (バンド) もしくは Rings (リング) から選択します。
Bands
Rings
Wave Profile
波のタイプの見え方を制御します。
Sine
基本的なサイン (正弦) プロファイルを使用します。
Saw
のこぎり歯のプロファイルを使用します。
Output
● Color
テクスチャを RGB カラーを出力します。
● Fac
テクスチャを強度として出力します。
Sample
- 最終更新:2016-05-10 13:42:19