Voronoi Texture 2.7
Voronoi Texture (ボロノイテクスチャ) ノードは、ボロノイセルを生成するプロシージャルテクスチャです。

Input
● Vector
テクスチャをサンプリングするテクスチャ座標を設定します。
このソケットに何も接続されていない場合の初期値は、Texture Coordinate ノードの Generated となります。
● Scale
全体のテクスチャスケール (-1000.0 - 1000.0) を設定します。
Setting
Coloring
出力タイプを Intensity (強度) もしくは Cells (セル) から選択します。
Intensity
Cells
Output
● Color
テクスチャを RGB カラーを出力します。
● Fac
テクスチャを強度として出力します。
Sample
- 最終更新:2016-04-28 13:24:13