Transparent BSDF 2.8
(作成中)

Transparent (透明) BSDF は、反射することなく、そこにジオメトリがなかったかのようにオブジェクトをまっすぐに通過します。
このシェーダは、光路 (Light Path) に対して他の BSDF シェーダとは少し違う作用をします。(Light Paths の「透明」を参照してください)
Color が真っ白 (Hex:FFFFFF) だとオブジェクトを完全に透明にし、暗い色ほど透明度が落ちます。
例えば、アルファマップとして使うと便利です。
Input
● Color
表面の色、物理学で言う光の各波長が表面で遮蔽もしくは透過される率を設定します。
Output
● BSDF
Transparent BSDF シェーダが出力されます。
Sample
- 最終更新:2020-03-05 22:46:58