Mapping

Mapping (マッピング) ノードは、座標を変換するためのノードです。
主に、テクスチャ座標系を変換するために使われます。

Add-Vector-Mapping_2691.png

Input

Vector
        変換するベクトルを入力します。

Setting

    Vector Type
        マッピングに適用するベクトルタイプを Texture / Point / Vector / Normal から選択します。
        従来の挙動は Point で、Texture が新たな初期値となります。
    Location
        位置を設定します。
    Rotation
        回転を設定します。
    Scale
        スケールを設定します。
    Min
        座標の最小値を設定します。
    Max
        座標の最大値を設定します。

Output

Vector
        変換されたベクトルを出力します。


Sample


  • 最終更新:2013-11-06 17:18:52

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