Mapping
Mapping (マッピング) ノードは、座標を変換するためのノードです。
主に、テクスチャ座標系を変換するために使われます。

Input
● Vector
変換するベクトルを入力します。
Setting
Vector Type
マッピングに適用するベクトルタイプを Texture / Point / Vector / Normal から選択します。
従来の挙動は Point で、Texture が新たな初期値となります。
Location
位置を設定します。
Rotation
回転を設定します。
Scale
スケールを設定します。
Min
座標の最小値を設定します。
Max
座標の最大値を設定します。
Output
● Vector
変換されたベクトルを出力します。
Sample
- 最終更新:2013-11-06 17:18:52