Lens

カメラのレンズに関わる設定を行います。

パレット


Perspective

カメラタイプが、Perspective (透視投影) になります。
画角を Focal Length (焦点距離) か、Field of View (視野角) で設定します。
Manual_cycles_camera_persp.png

Focal Length : Millimeters
    画角を Focal Length (焦点距離) で設定する場合、Millimeters (ミリメートル) を選択します。
    焦点距離 (1.0 - 5000.0) を設定します。

Field of View : Degrees
    画角を Field of View (視野角) で設定する場合、Degrees (角度) を選択します。
    視野角 (0.367 - 172.847) を設定します。

21.0mm / 74.608° 35.0mm / 49.134°
bmps_camera_pers_21mm.jpg bmps_camera_pers_35mm.jpg
※どちらかの単位で設定した後に単位を変更すると、自動的に換算されます。

Panorama

Panorama (パノラマ) オプションで、パノラマビューを作成することができます。
ただし、Blender 標準のカメラとは多少異なる動作をし、OpenGL レンダリングを使用して表示することはできません。
このオプションは、正距円筒図法 を用いて、カメラ位置からシーンのパノラマビューをレンダリングします。
この投影法は World Output で利用する Background シェーダで使用される Environment Texture と互換性があり、環境マップをレンダリングするために使用することができます。
デフォルトマッピングを一致させるには、カメラオブジェクトの回転を (90,0,-90) または +X 軸に沿って位置ポインティングを設定します。
これは、使用しているデフォルト環境テクスチャマッピングイメージのセンターを見ていることに相当します。

Panorama Off Panorama On
bmps_camera_pano_off.jpg
 
bmps_camera_pano_on.jpg
※最適な設定にはなっていません。


Orthographic

カメラタイプが、Orthographic (平行投影) になります。
Orthographic Scale (平行投影スケール) で表示サイズを設定します。
Manual_cycles_camera_ortho.png

Orthographic Scale
    表示サイズのスケール (0.01 - 4000.0) を制御します。

Orthographic Scale: 4.0 Orthographic Scale: 7.0
bmps_camera_orth_s4.jpg bmps_camera_orth_s7.jpg


Shift

Shift (シフト) オプションで、カメラ位置やフォーカス位置を変えずに、レンダリング範囲をシフトできます。
シフトを使わずにレンダリング範囲を変えようとすると、カメラ位置やフォーカス位置が動いてしまい、モノの見え方が変わってしまいます。
シフトを使うことで、一回り大きな絵の中から切り取る範囲をずらしているような感じになり、モノの見え方が変わることはありません。
ただし、この設定をカメラの位置を調整するために使用しないように気をつけてください。

X
    水平方向のシフト値 (-10.0 - 10.0) を設定します。
Y
    垂直方向のシフト値 (-10.0 - 10.0) を設定します。

Shift なし Shift: X:-0.2, Y:-0.1 参考 (シフトせずビューを移動)
bmps_camera_pers_35mm.jpg bmps_camera_pers_35mm_x-0.2_y-0.1.jpg bmps_camera_pers_35mm_pan.jpg


Clipping

Clipping (クリッピング) オプションは、レンダリングの際に、直接オブジェクトが表示される範囲を設定します。
この範囲外にあるオブジェクトは、直接表示されないものの、光のバウンスはクリッピングされないため、間接的に画像に影響を与えます。
OpenGL レンダリングにおいては、クリッピング距離の限界値をきちんと設定することは、十分なラスタライズ精度を確保するために重要なことです。
レイトレーシングにおいては、あまりこの問題から影響を受けず、もっと極端な値を安全に設定することができます。
クリッピング範囲は、Display の Limits をオンにすることで視覚化できます。
開始位置と終了位置に黄色い点が表示され、その間にラインが表示されます。

Start
    クリッピング開始位置を設定します。

End
    クリッピング終了位置を設定します。

Start: 1mm
End: 1m
bmps_camera_clip_off.jpg bmps_camera_clip_off_Limits.png
Start: 4.2cm
End: 20cm
bmps_camera_clip_on.jpg bmps_camera_clip_on_Limits.png

  • 最終更新:2012-04-09 15:24:57

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード