Gradient Texture 2.7
Gradient Texture (グラデーションテクスチャ) ノードは、グラデーションを生成するプロシージャルテクスチャです。

Input
● Vector
テクスチャをサンプリングするテクスチャ座標を設定します。
このソケットに何も接続されていない場合の初期値は、Texture Coordinate ノードの Generated となります。
Setting
Gradient Type
Gradient タイプを Radial, Quadratic sphere, Spherical, Diagonal, Easing, Quadratic, Linear から選択します。
Output
● Color
テクスチャを RGB カラーを出力します。
● Fac
テクスチャを強度として出力します。
Sample
Vecter : Generated | Vecter : Object | |
Linear | ![]() |
![]() |
Quadratic | ![]() |
![]() |
Easing | ![]() |
![]() |
Diagonal | ![]() |
![]() |
Spherical | ![]() |
![]() |
Quadratic sphere | ![]() |
![]() |
Radial | ![]() |
![]() |
- 最終更新:2015-06-17 11:03:58