Gradient Texture 2.7
Gradient Texture (グラデーションテクスチャ) ノードは、グラデーションを生成するプロシージャルテクスチャです。
Input
● Vector
テクスチャをサンプリングするテクスチャ座標を設定します。
このソケットに何も接続されていない場合の初期値は、Texture Coordinate ノードの Generated となります。
Setting
Gradient Type
Gradient タイプを Radial, Quadratic sphere, Spherical, Diagonal, Easing, Quadratic, Linear から選択します。
Output
● Color
テクスチャを RGB カラーを出力します。
● Fac
テクスチャを強度として出力します。
Sample
Vecter : Generated | Vecter : Object | |
Linear | ||
Quadratic | ||
Easing | ||
Diagonal | ||
Spherical | ||
Quadratic sphere | ||
Radial |
- 最終更新:2015-06-17 11:03:58