Display 2.7

カメラの設定状況を視覚化するオプションに関わる設定を行います。
Pallet_Camera_Display_270.png

Limits

Limits (範囲) は、Lens の Clipping 範囲の表示を制御します。
表示範囲は黄色の 2 点とオレンジ色のラインで表示され、同時に黄色いクロスでフォーカス (Focus) 位置も表示されます。

Limits: off Limits: on
Camera_display_limits_off.png Camera_display_limits_on.png


Mist

Mist (霧) は、Mist の設定範囲の表示を制御します。
Mist は、白色の 2 点とオレンジ色のラインで表示されますが、Limits と重なる部分は明るい黄色のラインとなります。

Mist: on Limits & Mist: on
Camera_display_mist_on.png Camera_display_limits_mist_on.png

ただし、Mist オプションは、Blender の内部レンダラーにはありますが、Cycles にはありません。
Blender Render に切り替えて設定し、Cycles に戻してレンダリングしても有効にはならなかったので、この Mist 範囲の表示には意味はないと思います。


Sensor

このオプションが有効になっている場合、カメラビューポートと一致もしくは外側に、点線枠が表示されます。
この枠は、Camera の Sensor で設定されているセンサーサイズの縦横比が維持されています。
カメラビューポートが最大限入る大きさで表示されます。

Camera_display_3d_Sensor3.png


Name

このオプションが有効になっている場合、カメラビューポートの左下に、カメラの名前が表示されます。

Camera_display_3d_Name3.png


Draw overlay

カメラのガイドグリッドを表示します。
このグリッドは、複数表示することができます。

Center
    縦横中心線を点線で表示します。
    Camera_display_3d_Center3.png

Center Diagonal
    対角線を点線で表示します。
    Camera_display_3d_CenterDiagonal3.png

Thirds
    縦横三分割線を点線で表示します。
    Camera_display_3d_Thirds3.png

Golden
    黄金比 (約 1:1.618) の線を点線で表示します。
    Camera_display_3d_Golden3.png

Golden Triangle A
    右上角からの対角線と、それに直交する左上角からと右下角からの交線を点線で表示します。
    Camera_display_3d_GoldenTriangleA3.png

Golden Triangle B
    左上角からの対角線と、それに直交する右上角からと左下角からの交線を点線で表示します。
    Camera_display_3d_GoldenTriangleB3.png

Harmonious Triangle A
    右上角からの対角線と、左上角から底辺および右下角から上辺の各黄金比との交線を点線で表示します。
    Camera_display_3d_HarmoniousTriangleA3.png

Harmonious Triangle B
    左上角からの対角線と、右上角から底辺および左下角から上辺の各黄金比との交線を点線で表示します。
    Camera_display_3d_HarmoniousTriangleB3.png


Size

3D View でのカメラオブジェクトの表示サイズを指定します。
この設定は、見た目だけの設定で、レンダリング結果には影響を与えません。
カメラオブジェクトも、他のオブジェクト同様 S キーによるスケール操作でスケーリングすることもできますが、この Size との設定は関連はありません。

Size: 0.5 Size: 1.0
Camera_display_limits_mist_on_s0.5.png Camera_display_limits_mist_on_s1.0.png


Passepartout

Passepartout (額縁) オプションが有効になっていると、カメラビューポートより外側のエリアを暗く表示することができます。
どの程度暗くするかは、Alpha で設定します。

Alpha
    カメラビューポート外のエリアの暗くする度合い (0.0 - 1.0) を設定します。
    0.0 で、Passepartout をオフにしたと等しく、なにも変化させません。
    1.0 で、カメラビューポート外を真っ黒く表示します。

off および Alpha: 0.0 Alpha: 0.5 Alpha: 1.0
Camera_display_3d_Passepartout_off.png Camera_display_3d_Passepartout_0.5.png Camera_display_3d_Passepartout_1.0.png

  • 最終更新:2015-09-07 14:34:01

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