Checker Texture
Checker Texture (チェッカーテクスチャ) ノードは、チェッカーボードを生成するプロシージャルテクスチャです。

Input
● Vector
テクスチャをサンプリングするテクスチャ座標を設定します。
このソケットに何も接続されていない場合の初期値は、Texture Coordinate ノードの Generated となります。
● Color1
カラー 1 を設定します。
● Color2
カラー 2 を設定します。
● Scale
全体のテクスチャスケールを設定します。
Output
● Color
テクスチャを RGB カラーを出力します。
● Fac
テクスチャを強度として出力します。
Sample
- 最終更新:2015-03-06 15:42:55