Bake 2.7
~作成中~
オブジェクトにイメージテクスチャをベイク (焼き付け) します。

Bake
選択したオブジェクトに、イメージテクスチャをベイクします。
Bake Type
ベイクするパスタイプを選択します。
以下のパスをサポートしています。
- Combined
- Ambient Occlusion
- Shadow
- Normal
- UV
- Emit
- Environment
- Diffuse Direct
- Diffuse Indirect
- Diffuse Color
- Glossy Direct
- Glossy Indirect
- Glossy Color
- Transmission Direct
- Transmission Indirect
- Transmission Color
- Subsurface Direct
- Subsurface Indirect
- Subsufface Color
Margin
UV マップの各エリアの境界から延長するピクセル数 (0 - 64 px) を指定します。
ベイクされた結果に対して、後処理されます。
Clear
このオプションを有効にすることで、すでにあるイメージをクリアしてからベイクします。
Selected to Active
Cage
Ray Distance
- 最終更新:2016-04-22 15:07:27