Background 2.8
(作成中)

Background (背景) は、シーン内の環境光となるシェーダです。
Color で設定された色で発光します。
このシェーダは、World Output ノードでだけ使用し、それ以外で使われても無視されます。
Input
● Color
発光色を設定します。
● Strength
発光の強さを設定します。
Output
● Background
Background シェーダを出力します。
Sample
Hex:000000 | Sky Texture | Environment Texture |
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- 最終更新:2020-03-05 18:24:41