Attribute 2.8
(作成中)

Attribute (属性) ノードは、オブジェクトまたはメッシュに付属している属性を取得して出力します。
現在、UV マップや頂点カラーレイヤ (vertex color layers) は、追加される予定のレイヤや属性の名前で取得することができます。
さらに、P (ポジション:位置)、N (ノーマル:法線)、Ng (幾何学的法線) といった内部属性も、より便利なノードがあるものの、この方法でもアクセスすることができます。
Properties
Name
属性の名前を入力します。
Output
Color ●
属性から RGB カラーに補間されて出力されます。
Vector ●
属性から XYZ ベクトルに補間されて出力されます。
Fac ●
属性からスカラ値に補間されて出力されます。
- 最終更新:2020-03-05 17:55:16