Add Shader 2.8

(作成中)

Add-Shader-AddShader_281.png
Add (追加) シェーダは、シェーダ構造を階層化する際に使われます。2 つのシェーダを入力し、それらを足し合わせて出力します。
Mix Shader とは違い、入力した 2 つのシェーダの合計値が出力されるため、エネルギーの保存則を維持する際に注意が必要となります。(Material Output の「エネルギー保存則」を参照してください)

[Shader A]  →
                      [Add Shader]  →  [Shader C] = [Shader A] + [Shader B]
[Shader B]  →

Inputs

Shader

足し合わせる第 1 シェーダを入力。

Shader

足し合わせる第 2 シェーダを入力。

Outputs

Shader

足し合わされたシェーダが出力されます。

Samples

第 1 シェーダに Diffuse BSDF 第 2 シェーダに Glossy BSDF を入力

bmps_Add.jpg

  • 最終更新:2020-03-05 18:23:04

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