Add Shader 2.8
(作成中)

Add (追加) シェーダは、シェーダ構造を階層化する際に使われます。2 つのシェーダを入力し、それらを足し合わせて出力します。
Mix Shader とは違い、入力した 2 つのシェーダの合計値が出力されるため、エネルギーの保存則を維持する際に注意が必要となります。(Material Output の「エネルギー保存則」を参照してください)
[Shader A] →
[Add Shader] → [Shader C] = [Shader A] + [Shader B]
[Shader B] →
Inputs
● Shader
足し合わせる第 1 シェーダを入力。
● Shader
足し合わせる第 2 シェーダを入力。
Outputs
● Shader
足し合わされたシェーダが出力されます。
Samples
第 1 シェーダに Diffuse BSDF 第 2 シェーダに Glossy BSDF を入力
- 最終更新:2020-03-05 18:23:04