機能 2.7

機能

以下は、CPU、CUDA、OpenCLにおける機能の比較です。

機能 CPU CUDA (NVIDIA GPU) OpenCL (AMD GPU)
基本シェーディング
(Basic Shading)
透過シャドウ
(Transparent Shadows)
モーションブラー
(Motion Blur)
ヘアー
(Hair)
ボリューム
(Volume)
煙 / 炎
(Smoke / Fire)
サブサーフェススキャッタリング
(Subsurface Scattering)
オープンシェーディング言語
(Open Shading Language)
CMJ サンプリング
(CMJ sampling)
分岐パスインテグレータ
(Branched Path integrator)
ディスプレイスメント / サブディビジョン
(Displacement / Subdivision)
(experimental) (experimental) (experimental)


実験的機能

Cycles の一部の機能はまだ完成していませんが、テストのために既にビルドに含まれています。
これらの機能は動作しなかったり、Blender がクラッシュしたり、今後のバージョンで仕様変更される可能性もあります。
これらの機能は初期値では無効にされていますが、Render プロパティの Feature Set を Experimental に設定することで有効にすることができます。

Experimental.png

  • 最終更新:2016-03-23 14:25:01

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