ノードリスト 2.8
Cycles で利用できる全ノードのリストです。
Add メニューで表示される順にリストアップします。
■Input / ■Output / ■Shader / ■Texture / ■Color / ■Vector / ■Convertor / ■Script / ■Group / Layout / Link
ソケットの色
● 黄色 : 色情報ソケット
● 灰色 : 数値情報ソケット
● 青色 : ベクトル情報ソケット
● 緑色 : シェーダ情報ソケット
※詳しくは「ノードソケットの種類」を参照してください。
Search
■Input
Ambient Occlusion
Attribute
Bevel
Camera Data
Fresnel
Geometry
Hair Info
Layer Weight
Light Path
Object Info
Particle Info
RGB
Tangent
Texture Coordinate
UV Map
Value
Vertex Color
Volume Info
Wireframe
■Output


AOV Output
Light Output
Material Output
World Output
■Shader


Add Shader
Anisotropic BSDF
Background
Diffuse BSDF
Emission
Glass BSDF
Glossy BSDF
Hair BSDF
Holdout
Mix Shader
Principled BSDF
Principled Hair BSDF
Principled Volume
Refraction BSDF
Subsurface Scattering
Toon BSDF
Translucent BSDF
Transparent BSDF
Velvet BSDF
Volume Absorption
Volume Scatter
■Texture
Brick Texture
Checker Texture
Environment Texture
Gradient Texture
IES Texture
Image Texture
Magic Texture
Musgrave Texture
Noise Texture
Point Density
Sky Texture
Voronoi Texture
Wave Texture
White Noise Texture
■Color
Bright Contrast
Gamma
Hue/Saturation
Invert
Light Falloff
MixRGB
RGB Curves
■Vector
Bump
Displacement
Mapping
Normal
Normal Map
Vector Curves
Vector Displacement
Vector Transform
■Convertor
Blackbody
Clamp
ColorRamp
Combine HSV
Combine RGB
Combine XYZ
Map Range
Math
RGB to BW
Separate HSV
Separate RGB
Separate XYZ
Vector Math
Wavelength
■Script
Script
■Group
Make Group
Ungroup
Layout
Frame
Reroute
Link
Remove
Disconnect
- 最終更新:2020-03-05 22:40:04