オブジェクトの一部にテクスチャマッピングする方法
~作成中~
ケースによっていくつか方法があると思いますので、順次追加していきます。
3D CAD にて処理
3D CAD から持ってきたポリゴンモデルの一部にテクスチャを貼るとなると、ポリゴンが複雑なためなかなか簡単には行かない。
今のところ一番楽に思える方法は、
- 3D CAD 側で、テクスチャを貼るエリアだけをオフセットフェース (0.1mm 程度) として抽出
- その際、境界トリムはなくし、ベースサーフェスだけにすると、Blender に持っていった時に無駄なポリゴンが少なくなって綺麗
- テクスチャイメージファイルは PNG 等アルファ値を持つものとして作成
- Blender において、テクスチャを貼るオブジェクトに アルファってスクチャマッピング
- テクスチャを貼るオブジェクトの Object - Ray Visibility を Camera だけ有効にする (オブジェクトのレイを制御する方法 参照)
- この設定で、テクスチャ用オブジェクトからの拡散反射や影がなくなる
- 最終更新:2012-10-23 17:44:59