Velvet BSDF

Velvet (ベルベット) BSDF は、布のようなマテリアルのためのシェーダです。
現時点では、このシェーダも fireflies (蛍: 画面上に残る白等の点) を生じる傾向があります。

Add-Shader-VelvetBSDF_268.png

Input

Color
        表面の色、物理学で言う光の各波長が表面で反射される率を設定します。
Sigma
        シグマ (0.0 - 1.0) を設定します。
        まだ説明が記述されていませんが、これを変えることで光沢感の深さが変わります。
Normal
        シェーディングに使用される法線を設定します。
        何も接続されていない場合は、初期値のシェーディング法線が使用されます。

Output

BSDF
        Velvet BSDF シェーダが出力されます。


Sample

Sigma 0.0 Sigma 0.2 Sigma 0.5 Sigma 0.8 Sigma 1.0
bmps_Velvet_s0.jpg bmps_Velvet_s02.jpg bmps_Velvet_s05.jpg bmps_Velvet_s08.jpg bmps_Velvet_s1.jpg

  • 最終更新:2015-03-06 15:33:19

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