Translucent BSDF 2.7

Translucent (半透明) BSDF は、ランバート反射モデルによる拡散透過シェーダです。

Add-Shader-TranslucentBSDF_268.png

Input

Color
        表面の色、物理学で言う光の各波長の透過される率を設定します。
Normal
        シェーディングに使用される法線を設定します。
        何も接続されていない場合は、初期値のシェーディング法線が使用されます。

Output

BSDF
        Translucent BSDF シェーダが出力されます。


Sample

Hex:000000 Hex:7C7C7C Hex:BCBCBC Hex:E7E7E7 Hex:FFFFFF
bmps_Translucent_000000.jpg bmps_Translucent_7C7C7C.jpg bmps_Translucent_BCBCBC.jpg bmps_Translucent_E7E7E7.jpg bmps_Translucent_FFFFFF.jpg

  • 最終更新:2015-03-06 15:32:17

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