Post Processing

ポストプロセッシングに関する設定を行います。
Pallet_Render_PostProcessing_2645.png

Compositing

コンポジットノードが有効になっている場合、コンポジットパイプラインを介してレンダリング結果を処理します。

Sequencer

シーケンサーストリップが存在する場合、Video Sequence Editor のパイプラインを介してレンダリング結果を処理します。

Dither

バンディングを解消するためにレンダリングされたイメージに追加するディザリングノイズの量 (0 - 2.0) を設定します。


  • 最終更新:2012-10-30 14:18:38

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード