OpenGL Render 2.7

OpenGL レンダリングに関する設定を行います。
Pallet_Render_OpenGLRender_270.png

Anti-Aliasing
    オプションにチェックを付けると、ギザギザのエッジにならないようにアンチエイリアシングを行うことができます。
    ピクセルあたりのアンチエイリアシングのサンプル量を、5 / 8 / 11 / 16 から選択します。

Aplpha
    RGBA ピクセル内のアルファ情報の表現方法を選択します。
    Sky
        透明ピクセルを Sky カラーで埋めます。
    Transparent
        ワールド背景を透明にします。


  • 最終更新:2014-03-20 17:00:01

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