Gradient Texture
Gradient Texture (グラデーションテクスチャ) ノードは、グラデーションを生成するプロシージャルテクスチャです。
Input
● Vector
テクスチャをサンプリングするテクスチャ座標を設定します。
このソケットに何も接続されていない場合の初期値は、Texture Coordinate ノードの Generated となります。
Setting
Gradient Type
Gradient タイプを Radial, Quadratic sphere, Spherical, Diagonal, Easing, Quadratic, Linear から選択します。
Output
● Color
テクスチャを RGB カラーを出力します。
● Fac
テクスチャを強度として出力します。
Sample
- 最終更新:2013-07-08 16:42:40