Attribute 2.8

(作成中)

Add-Input-Attribute_281.png
Attribute (属性) ノードは、オブジェクトまたはメッシュに付属している属性を取得して出力します。
現在、UV マップや頂点カラーレイヤ (vertex color layers) は、追加される予定のレイヤや属性の名前で取得することができます。
さらに、P (ポジション:位置)、N (ノーマル:法線)、Ng (幾何学的法線) といった内部属性も、より便利なノードがあるものの、この方法でもアクセスすることができます。

Properties

Name
属性の名前を入力します。

Output

Color
属性から RGB カラーに補間されて出力されます。
Vector
属性から XYZ ベクトルに補間されて出力されます。
Fac
属性からスカラ値に補間されて出力されます。

  • 最終更新:2020-03-05 17:55:16

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード