Add Shader

Add (追加) シェーダは、シェーダ構造を階層化する際に使われます。
2 つのシェーダを入力し、それらを足し合わせて出力します。
Mix Shader とは違い、入力した 2 つのシェーダの合計値が出力されるため、エネルギーの保存則を維持する際に注意が必要となります。
(Material Output の「エネルギー保存則」を参照してください)

Shader [ A ]  →
                        Add Shader  →  Shader [ C = Shader A + Shader B ]
Shader [ B ]  →

Add-Shader-AddShader_268.png

Input

Shader
        足し合わせる第 1 シェーダを入力。
Shader
        足し合わせる第 2 シェーダを入力。

Output

Shader
        足し合わされたシェーダが出力されます。


Sample

第 1 シェーダに Diffuse BSDF を入力し、第 2 シェーダに Glossy BSDF を入力したサンプル

bmps_Add.jpg

  • 最終更新:2013-07-08 16:23:05

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