レイを無効にしきれない Emission オブジェクトへの対処方法
光沢オブジェクトに映り込ませるだけの Emission オブジェクトに対して、Ray Visibility を Glossy のみにしても拡散発光してしまう場合の対処方法。
Ray Visibility に関しては、オブジェクトのレイを制御する方法 や ライトパス を参照してください。
下図の赤いオブジェクトは光沢オブジェクトに写り込ませたいが、存在そのものは表示させたくない Emission オブジェクト。
Emission オブジェクトにしている理由は、Diffuse BSDF 等だと映り込みの強さを調整できないため。
Emission オブジェクトの Ray Visibility を Glossy だけにするが、下図のように周りにも赤い色が散ってしまう。
ちなみに、Emission オブジェクトの Ray Visibility をすべてオフにしても下図のように赤い色が散ってしまう。
このような場合には、Emission オブジェクトの Material - Settings - Sample as Lamp もオフにすると、拡散発光がなくなる。
- 最終更新:2012-10-26 11:08:00