ノードリスト 2.8

Cycles で利用できる全ノードのリストです。

Add メニューで表示される順にリストアップします。
Input / Output / Shader / Texture / Color / Vector / Convertor / Script / Group / Layout / Link
※「ノードの概要」や「ノードソケットの種類」、「ノードの操作」も参照してください。

ソケットの色

黄色 : 色情報ソケット
灰色 : 数値情報ソケット
青色 : ベクトル情報ソケット
緑色 : シェーダ情報ソケット
※詳しくは「ノードソケットの種類」を参照してください。


Search



Input


Ambient Occlusion


Attribute


Bevel


Camera Data


Fresnel


Geometry


Hair Info


Layer Weight


Light Path


Object Info


Particle Info


RGB


Tangent


Texture Coordinate


UV Map


Value


Vertex Color


Volume Info


Wireframe



Output

Add-Output_Objcet_282.pngAdd-Output_World_282.png

AOV Output


Light Output


Material Output


World Output



Shader

Add-Shader_Objcet_282.pngAdd-Shader_World_282_.png

Add Shader


Anisotropic BSDF


Background


Diffuse BSDF


Emission


Glass BSDF


Glossy BSDF


Hair BSDF


Holdout


Mix Shader


Principled BSDF


Principled Hair BSDF


Principled Volume


Refraction BSDF


Subsurface Scattering


Toon BSDF


Translucent BSDF


Transparent BSDF


Velvet BSDF


Volume Absorption


Volume Scatter



Texture


Brick Texture


Checker Texture


Environment Texture


Gradient Texture


IES Texture


Image Texture


Magic Texture


Musgrave Texture


Noise Texture


Point Density


Sky Texture


Voronoi Texture


Wave Texture


White Noise Texture



Color


Bright Contrast


Gamma


Hue/Saturation


Invert


Light Falloff


MixRGB


RGB Curves



Vector


Bump


Displacement


Mapping


Normal


Normal Map


Vector Curves


Vector Displacement


Vector Transform



Convertor


Blackbody


Clamp


ColorRamp


Combine HSV


Combine RGB


Combine XYZ


Map Range


Math


RGB to BW


Separate HSV


Separate RGB


Separate XYZ


Vector Math


Wavelength



Script


Script



Group


Make Group

 

Ungroup

 
 

Layout


Frame


Reroute

 
 

Link

        

Remove

        

Disconnect

        

  • 最終更新:2020-03-05 22:40:04

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