ショートカットキーの設定
Cyclesは ショートカットキーが設定されていないようなので、3D ビューの表示モードを Rendered に切り替えショートカットを割り当ててみた
この切り替えをマウスでやるのってなにげに面倒なので…
- File - User Preferences を実行
- Input に切り替え
- 3D View - 3D View (Global) - Context Toggle Values (下の Alt Z) を開く
- Value:SOLID を RENDERED に書き換え
- Save As Default
これで、AltZ でテクスチャ表示と Cycles のインタラクティブレンダリングを切り替えることができます
本当は、Cycles プレビューレンダリングを止める Pause ボタンのショートカットも設定したいのだけれど、方法が分からず、いろいろやってみたものの成功しなかったので断念…
ここからは、管理者の個人的設定のメモです (2015/03/06 更新)
- User Preferences
- Interface
- Zoom To Mouse Position -> on
- Rotate Around Selection -> on
- Addons (Input 編集前に設定)
- 3D View: Measure Panel -> on
- 3D View: Copy Attributes Menu -> on (追加)
- Material: Material Utils -> on
(3D View から Material に変更されてたみたい)
- Input
- Continuous Grab -> on
(初期値で on になったみたい) - Invert Wheel Zoom Direction -> on (追加)
- 3D View - 3D View (Global) - Call Menu - Ctrl Q -> Ctrl Return
(元のショートカットキーが Q から Ctrl Q に変わってたみたい) - 3D View - 3D View (Global) - Context Toggle Values (下の Alt Z) - SOLID -> RENDERED
- × 3D View - Object Non-modal - Set Object Mode - Tab -> Return (これはやめよう)
- × Node Editor - Node Editor (Global) - Edit Group - Tab -> Return (これはやめよう)
- Continuous Grab -> on
- File
- Show Thumbnails -> on
- System
- Compute Device - CUDA -> on, select device
- VBOs -> on
- Ragion Overlap -> on
- Themes
- Node Editor - Theme Space Settings - Window Background -> Hex:FFFFFF (スクリーンショット用)
- Interface
- 最終更新:2015-03-16 15:29:13